約 1,798,443 件
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/458.html
最近作られた【軍】 どういうことをしているのかは 分からない。 基地【井戸B】 隊長【レッツ】 副隊長【しぃ】 ←キャラではなくあくまでも名前ですb 隊長候補(レッツのライバル)【ドラゴン軍団隊長レッツ&ゴー(smily)】 MEMBER ・パールわぶきあ7 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/274.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-104 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アークドラゴン 属性 赤 種族 ドラゴン CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■ダークフレアこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに20000ダメージを与える。 CIPに超高火力ダメージを放つ進化ユニット。 効果耐性持ちのユニット以外はほぼ確実に除去できる。 しかしコスト6と進化の土台となるユニット一体犠牲にして単体除去をするだけではコストパフォーマンスが悪い。 また、ユニット破壊という点では青ユニットの角端や大魔導士リーナなどの方が効率が良い。 無課金でも入手できるカードではあるが、 同じく無料プレイ分で入手できる同コスト・属性・種類である蛮王ベリアルはフィールドに出た後も活躍できる。 イラスト:獅子猿 (アートチェンジ) 「20000ダメージ」はテキストに記述された数値としては最大のダメージ量である フレーバーテキスト 最大の火力を測る為に実験的に生み出された亜竜。その威力は予想を大きく上回り、実験ユニットを焼き尽くした。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ダークフレア ドギャアアアア! アタック グルル! + エラッタ 2015年06月03日付修整リスト (Ver.1.3EX2_02) ■ダークフレア 10000ダメージ 20000ダメージ高BPになりやすい一部のユニットが破壊できるようになった。 Ver.2.3種族【亜竜】 【ドラゴン】 関連項目 共通モデル・モーションアームズドラゴン ガンメタルドラゴン
https://w.atwiki.jp/osusumesyoseki/pages/23.html
ドラゴンボール(DRAGON BALL) 【どらごんぼーる】 作者 鳥山明 掲載誌 週刊少年ジャンプ 発売元 集英社 発表期間 1984年51号-1995年25号 概要 ストーリー 評価点 余談 この作者のその他の作品 概要 世界中に散らばった7つ全てを集めると、どんな願いでも1つだけ叶えられるという秘宝ドラゴンボールと、 主人公孫悟空(そんごくう)を中心に展開する「夢」「友情」「バトル」などを描いた長編漫画である。 『ドラゴンボール』などの連載により、週刊少年ジャンプは1995年に販売部数653万部を記録。 本作の連載終了後は同誌の部数が急速に減少していくなど、影響も大きかった。単行本・完全版の発行部数は全世界で2億3000万部。また3億5000万部との発表もある。 中国の伝奇小説『西遊記』をモチーフにしており、主人公の名前も同作品の主要登場人物、神仙・孫悟空から名づけられている。 ストーリー 地球の人里離れた山奥に住む尻尾の生えた少年・孫悟空はある日、西の都からやって来た少女ブルマと出会う。 そこで7つ集めると神龍(シェンロン)が現れどんな願いでも一つだけ叶えてくれるというドラゴンボールの存在、 育ての親孫悟飯の形見として大切に持っていた球がその1つ「四星球」(スーシンチュウ)であることを知り、ブルマと共に残りのドラゴンボールを探す旅に出る。 評価点 余談 この作者のその他の作品 Dr.スランプ
https://w.atwiki.jp/dragonvale/pages/67.html
ストームドラゴン/Storm Dragon Storm【名】嵐,暴風 基本情報 解禁Lv Level 12 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 5時間 購入 100 短縮 4時間 売却 100,000 孵化時間 5時間 経験値 4,500 ゲーム内説明 山岳地域出身のストームドラゴンは標高が高い場所の吹雪の間に出てくることが多い。ストームドラゴンは一般的なドラゴンだけれど、稲妻に似た姿で、雷鳴に似たうなり声をあげるため、見てもドラゴンだと気づかれないことが多い。 +英語版 Native to mountain regions, the storm dragon loves to come out during snowy thunderstorms at high altitudes. It is a common dragon but few people know they ve seen one because storm dragons look like lightning shooting across the sky and their roar sounds like rolling thunder. 入手方法 お店から100 で購入する。 カミナリエレメントを持つドラゴンと、コールドエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 9 15 20 26 31 37 42 48 54 59 65 70 76 81 87 92 98 103 109 114 ストームドラゴンを必要とするブリード セルティックドラゴン=ストームドラゴン+プラントエレメントを持つドラゴン カミナリ コールド ドラゴン ハイブリッド
https://w.atwiki.jp/kotekaku/pages/51.html
【本人からのアンノウン】 コテ名:アンノウン トリップ:アンノウン 通称:アンノウン 住処:アンノウン 性別:アンノウン 年齢:アンノウン 出現日:アンノウン 特徴:アンノウン 趣味特技:アンノウン よく行く板:アンノウン 将来の夢:アンノウン 好きなワンピキャラ:アンノウン 最近の悩み:アンノウン 死ぬほど主張すること:アンノウン
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/155.html
デカン - ドラゴンナイト Dekan - Dragon Knight imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dekan.jpg) デカンの特徴 育成タイプとステータスの振り方力デカン 体力デカン スキル解説ドラゴンナイトのスキル 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:どーもBSです。 デカンの特徴 デカンはヒューマンについで装甲が厚い。2次職のドラゴンセージでより顕著。 2次職では共通してドラゴンに変身できるスキル(イボルブ)があることで有名。 火力も高いうえに優秀な範囲攻撃スキルもあり狩性能は非常に高い。 力を上げずに知能や体力に特化して育てることもできる。特に高LVの体力極振りDKは対人で最強クラスとされている。 2次職はどちらかというと狩型のドラゴンセージと、どちらかというと対人型のドラゴンナイトから選ぶことができる、がソロ効率がよく、非常に硬いセージのほうが一般に好まれるようである。 育成タイプとステータスの振り方 力デカン ステータスを主に力に振っていくタイプ。2次職でドラゴンセージを選べば狩り性能がトップクラスのキャラ、ドラゴンナイトを選べば対人性能が高いキャラに育てることができる。 具体的に力DKの狩り風景を見てみる ☆育成☆ 力デカンのステ振りは、力3:体力1ぐらいがいいです。MOB狩る時にMISSが出てくるようになったら、敏捷つきのアクセでなるべくカバーしてください。それでも、MISSがで続ける場合、敏捷にも少しだけ振ってください。敏捷のポイントの目安は、今の自分のLvと同じくらいでいいです(アクセなど含めて)。 体力デカン ステータスを体力に全振りする。攻撃手段は「フォアフットスウィング」だけとなるが、HPが数万に及ぶ体力デカンの攻撃力は異常。防御力も異常。タイマンPVでは全職で最強クラスのキャラになる。しかし、高LVにならないと大して強くない上、PTではいらない子。力デカンとしてLV90台くらいまで育ててからステを振りなおすのが現実的だろう。 ☆育成☆ 体力極 終わり スキル解説 ドラゴンナイトのスキル カルマ セージ参照 ゼンマスタリー セージ参照 ブルーディフェンス セージ参照 クリティカルイミュニティ セージ参照 エクストリケイト セージ参照 ミスト ハイドは相手がDEの場合、意味がないですし、たいていの種族がハイド感知を持っているのであまり要りません。あまりお勧めはしませんがLv6以上で移動速度を上げたい人はどうぞ。 イボルブ セージ参照 オールサクション セージのサクションに、MP吸収がつきました。セージと同じように武器OPと相談してあげてください フォースロック 力デカンの場合、Lv6が欲しいです。クリティカル率アップのスキルや、攻撃速度アップのスキルがナイトにはあるので、武器にOP(マレアの水差し)をつけてクリが強いデカン(スンダン見たいな)を作るのもいいでしょう。(対人のみ) ファストシャドウ セージのムービングシャドウを更に早くしたスキル。必ずLv6以上が欲しいですね。 サドンデス スキル説明を読むと取りたくなるスキルですが、ちょっと我慢してください。これは持続スキルで、ブラッドエフェクトというスキルのほうが強力だからです。 べネトレイト スタン攻撃が打てるスキル。相手の防御力も無視いますし命中0でも必中するのでかなり使えます。 ディバイドソウル セパなんてしないだろ。 ブラッドエフェクト 他種族のスキルにクリティカルオーラというのがあり、それと併用可能で、かぶさると、凄い威力になります。フォースロックと相性がよく対人ではものすごく使えます。 トキシックポーション 使うタイミングが難しいスキル。ですが、体力デカンの場合、これをうってから、フォアフットで戦うと、回復スキルを持たない職は勝ち目がない。(秘薬は使用可能だから気をつけて・・・) ダークスペル 効果時間が非常に長く、とてもいいスキル、リキャストの稼ぎにもなるし、無敵ギルマスなどは寝かしておけるので非常に便利。 ルナシィ これキタってスキル。これまた、フォースロックと非常に相性がいい。 ドラゴンネイル 対人、BOSS狩りで脅威を放つスキル。テンプラーのリフレクには注意。 HEROスキル ダブルフォアフットスウィングセージのフット範囲化に対してこっちは連続フット。こっちはセージと違って反射死することはあまりなさそう。総合ダメでいえば、セージの方が優秀だが、瞬間火力なら間違いなくNo1のスキルと思われる。セージのワイドが修正されたがこっちはダメは変わらずリキャのみ修正。ryLv6以上推奨 武器について 力デカン:2次までは力か近攻補正、3次以降は近攻があればあるほどいいです。3次以降は力の補正を入れてもあまり高ダメージは期待できません。OPとしては資産に余裕があるならマレアの香炉*3+エドネの涙(スキルのサクションと考えてHP吸収はつけてね)資産が厳しいのであれば、ロハの旗、ロハの槍、オンの葉などを入れていけばいいと思います。範囲攻撃が結構な火力になるので、なるべくいい武器を作れるよう、特に素材集めを頑張ってください。 体力デカン:HPの補正を上げてください。OPはフル香炉でいいと思います。 ソロ、PTでの立ち回り ソロ 釣りはウィング、移動短剣、ソフトカト等をうまく利用すれば結構いけます。後は範囲を打ち続けるのみです。 PT PTでは、一番暇な役かもしれません。ほぼ範囲スキル(ゼンカウンター)を打ち続けるのみです。このとき、釣り師のMOBを同時にはがしてWizの負担を軽減してあげれば格好良いかもしれません。あと、バフが切れないようにしてくださいね(ゼンマス、ドラゴンパワー、クリイミュその他)。釣りがない場合はソロのときと同じような感じで・・・(普通釣り入れますわ)。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/366.html
「対竜編 第一弾 対竜(ダウト・オア・トラスト)」で登場したダウト・ペア種族の一つ。水文明の「実在」のポセイディア・ドラゴンに対する「不明」の対竜。 光線の身体を持つ半実体のドラゴン。故に光を自在に操ることが可能で、天然装備のままステルスが出来る、配列変更による身体の変形が出来る等、生物的にすら逸脱した身体を持っている。 名称ルールは「閃神竜~」。同じ水のダウト・ペアであるインテンションウェポンと同じく漢字の名前になる。疑進化クリーチャーは他のダウト・ペアドラゴンと同じ「極対竜~」。他種族冠詞は「軌跡」 。 閃神竜高凪(タカナギ) UC 水 コスト5 クリーチャー:レイ・ドラゴン 4000 ■ダウト・ペア ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することが出来ない。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のアンタップされているクリーチャーが3体以上あれば、カードを2枚引く。 (F)質量ある光を、君は見たことがあるか。 極対竜斗風観轟羅(トカザミゴーラ) SR 水 コスト6 進化クリーチャー:レイ・ドラゴン 2000+ ■疑進化-自分のダウト・ペアのドラゴン1体を裏返し、その上に置く。 ■ダウト・ペア ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンの自分のほかのアンタップされているクリーチャー1体につき+4000される。 ■このクリーチャーはパワー6000以上の時「W・ブレイカー」と「このクリーチャーはブロックされない」を得る。 ■このクリーチャーはパワー12000以上の時「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻しても良い」を得る。 ■このクリーチャーはパワー20000の時「Q・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップしても良い」を得る。 光線だの光のコントロールだのと光成分たっぷりだが、水のドラゴンである。水面の波が光を屈折させるのをそのまま実体化させたドラゴンだと言えば分かるだろうか。だがその光成分も生きており、タップ・アンタップ関連にうるさい。 作者:炭塵 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/153.html
カオスドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 6 8 7 普通 ドラゴン族■使用効果 自分のライフを1減らす相手のライフを1減らす自分のライフを1減らす 最高級に強力なステータスと最大級に強烈な効果を併せ持つカード。 全カード中攻撃力8は単独トップ、合計値15は単独2位と屈指のステータスを誇る。(ver0.48現在) 更新で攻撃力は赤ゴーレムやミノタウロスに並ばれたが、それでも全カード中で一番の攻撃力を持つことには変わりない。 合計値だけなら玄武の方が高いがあちらは後攻持ち。 しかし使用効果があまりにもハイリスクなため、そのままでは使いにくいのが欠点。 戦闘要員として使うなら、使用効果を発動させないような工夫がいる。 サモナーやネクロマンサーで直接戦場に出すのがいいだろう。水先案内人から繋ぐのもあり。 手札の左3枚にあるならギャンブラーという手も。 赤マントで使用効果を封じる手もあるが、自前で用意するには重い。 相手が赤マントを出したら利用してやろう。 逆に混沌でライフ減少のデメリットをメリットに変えてしまうのもいい。 戦場に出た際はミミックで増やすなどして安全に連投してやるのがいいだろう。 デメリット対策は同様にデメリット持ちの黒ドラゴンにも適応できるのでデッキ構築の際に同時に検討してもいい。 またドラゴン族なので竜使いのバーンも待機効果も利用できる。 しかし、戦場に出すためのカードの方を優先すべきなので、余裕があるなら採用する程度になると思われる。 エメラルドドラゴンで強化も可能で、素のステータスの高さからとんでもない強力なアタッカーになる。 とはいえ、コストが高く、ステータス的にはもっと軽いコストの補助で充分な場合が多い。 「自分のライフを1減らす」→「相手のライフを1減らす」→「自分のライフを1減らす」。 と、順番に効果が発動しているのがミソ。 カードコマンダーでは、どちらかのライフが0になった時点で勝敗が決まり、その後に使用効果などが発動することはない。 そのため、自分残り2で相手残り1の場合は「自分残り1→相手残り0→勝利」となり、最後の「自分のライフを1減らす」効果は発動しない。 当然これは相手にとっても同じなので、相手が黒使いで魔力6以上ある時は要注意。 特にイニシアチブが相手にあり発動可能な状況では、こちらのアタッカーのみが狂戦士でレベル6を当てる以外対処方法がない。 イニシアチブがこちらにある場合の対抗策としては、 クジラで手札に戻す。 長寿王、スフィンクス、世界樹→老婆or海賊親分で自分のライフを増やす。 イフリート→海賊親分、溶岩魔人で相手のライフを1以下にする。 混沌(の効果)を戦場に送る。(仙人やネクロマンサーなど利用) 赤マント(の効果)を戦場に送る。(仙人やネクロマンサーなど利用) 狂戦士でレベル6を当てる。 などがある。現実的に狙えるのはクジラとスフィンクスくらいだろうか。 また、こちらのカオスドラゴンが墓地にある場合は、霊媒で使用できるので魔力3でも注意がいる。 霊媒は消費魔力があるので、イニ有りハーピーなどで封じるのも可能だが、黒絡み相手には下手に墓地に送らないようにしたい。 また、サメやプリンセス読みでこの効果を相手に使わせることも考えられる。 しかしハイリスクな事には変わりないので、やる時はそれなりの覚悟をしよう。 ver0.37から催眠術師によって意図しないタイミングで使わせられる危険性が出てきた。 必要な魔力コストが大きいのでウィッチほどではないが、魔力とライフの状態には常に気を配りたい。 カオスドラゴンの使用効果を持つアタッカーが植物族や擬態持ちの場合、老婆で発動させられることになる。 自分のカオスドラゴンにカメレオンを使われたり、苔男が能力を得た場合などは魔力2で発動する可能性もある。 ライフ差が付いているときなどは、これらの方法で勝負を決しようとされることもあるので注意したい。 使用効果で相手のライフを削る手段は他にもあるが、カオドラのそれは発動条件が無く1枚で働く点が優秀。 溶岩魔人、イフリート+海賊親分、混沌+スフィンクスは発動に際しそれなりの準備を必要とする。 ver0.37で登場した新カード力石を利用する場合も準備が相当に必要。 いずれも読まれやすく、待機所攻撃や効果の書き換え等のあらゆる手段で妨害される。 その点カオドラの効果は準備を必要としない。ゆえに妨害されにくく安定性が高い。 またデメリットがきついのでサメられても平気、消費魔力も無いのでハーピーや白虎で潰されない事も非常に優秀。 上にいくつか対抗策が載っているが逆に言えばこれぐらいしか対抗手段がないというわけである。 最後の1点を取る手段としてこの安定性は非常に優秀と言える。 関連項目 ドラゴン族関連 ライフ関連 意見所 名前 コメント ライフ2vs2の中サイズ戦で、相手が次の戦闘を捨てて勝利を狙ってきたときは、次にこれが飛んでくる可能性が高い -- 名無しさん (2017-03-23 18 18 22) アンチも多いが熱狂的な信者も多いのがカオス。うっかり批判的な意見をすると古参にフルボッコされるのはカーコマのあるある。 -- 名無しさん (2016-05-02 19 56 46) ↓操作ミスった(汗 緑ゴーレムも合計値6+9=15じゃまいかカオドラ単独じゃないのではと書き込みたかった。 -- あらぶるk (2012-09-16 12 57 34) 全カード中攻撃力8は1位タイ、HP7は4位タイ、合計値15は単独2位と屈指のステータスを誇る。 -- あらぶるk (2012-09-16 12 55 52) しかし、戦場に混沌がいれば話は全く変わってしまう 「自分のライフを1増やす」→「相手のライフを1増やす」→「自分のライフを1増やす」 となり、スフィンクスも真っ青なカオスっぷりになる 相手のライフも増えてしまうが、8/7という最大級ファッティが待機所に出るので決まれば強力 問題は混沌と合わせたらコストがかかることと、試合が長引くので強力なコンボを決められやすいこと
https://w.atwiki.jp/oroshiponzu/pages/43.html
ドラゴンラッシュとは 部隊編成 ドラゴンラッシュの弱点 攻め方 注意点 ドラゴンラッシュ対策 ドラゴンラッシュとは ドラゴンラッシュとは、TH7で解禁されるドラゴンをフル活用した戦術のことです。基本的な編成はほとんど、もしくはすべてドラゴン。 TH7では最強の戦術といっても過言ではなく、相手もTH7なら全壊できないベースなんてありません!!(多分) ただ、編成にエリクサーと時間がめっちゃかかります^^; 空では他にバルーンラッシュがありますが、攻撃目標が違うので動き方がだいぶ違います。 部隊編成 ドラゴン 基本的にすべてドラゴンになります。キャンプの都合や対空砲が外にあるときなど若干変わることもあります。ドラゴンラッシュではドラゴンが強いことや攻撃が範囲攻撃なことから援軍処理をする必要がありません。 呪文 相手がTH7であればライトニング3発で対空砲を一つ破壊してしまうと非常にやりやすくなります。TH8以上であるときはレイジ2〜3、ヒール0〜1がオススメです。 援軍 エアバルーンがオススメです。ドラゴンの後ろから出すことによって安全に施設を破壊していくことができます。 ドラゴンラッシュの弱点 対空砲とドラゴンが左右に流れてしまうことです。 ( ´ー`)。о(二つ目って弱点なのかな?ミスポイントじゃん…) 対空砲は村の中心に設置されることが多いです。 ドラゴンはHPが非常に高く、ATやwiz塔の攻撃はさほど気にならないのですが、対空砲はめっちゃ刺さってきます。さすがは対空砲、名前はダテじゃない。 なので、ドラゴンラッシュではいかに対空砲を効率良く破壊するかがポイントになってきます。 また、ドラゴンの優先攻撃目標が無差別なせいで、結構左右に流れて広がりやすいんですね。 広がってしまうと本来火力が欲しい中心部が手薄になって失敗しやすくなります。 広がっている間に攻撃され続ければいくらドラゴンでも持ちませんので一番注意が必要なポイントになります。 サイドカットをして中心部に送り、ドラゴンが対空砲の攻撃を受ける時間を短くすることが重要になります。 サイドカットさえちゃんとやれば弱点なんて克服したようなもんです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻め方 0.攻める面を決める まず攻める前に攻める方向を決めます。 ドラゴンラッシュではドラゴンが横に一列になってラインで動いて村を破壊していくのが理想的な動きです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そのために攻める面を決めるのですがいくつか決めるためのポイントがあります。 一つ目は二つの対空砲を線で結び、その線と平行で一番近い面から攻めることです。 その面から攻めることで一列になって攻めるドラゴンが対空砲を一気に二つ破壊できます。 二つ目はエアースイーパーの向きを意識することです。 エアスイはダメージはありませんが、風で押し戻してドラゴンの侵攻を妨げます。ホント邪魔。(#`Д´)ノ。゚.o。㌦ァ。o.゚。 あの戻る感じが個人的にソワソワして嫌いですw レイジで強引に押し切ることもできますが、できるだけエアースイーパーの向いている方向から攻めるのは避けたほうがいいです。 1.サイドカットをする ドラゴンを村の中心に向かわせるためにサイドカットをします。ドラゴンラッシュでは時間切れはあんまりありませんので、落ち着いて確実にサイドカットをします。 2.本隊を投入する サイドカットをしたら本隊を投入します。一点ではなく面で出すようにします。 3.呪文で援護する レイジやヒールを使ってドラゴンを援護します。できるだけたくさんのドラゴンに効果があるように固まっている場所にめがけて落とします。 ライトニングで対空砲を破壊する場合、サイドカットのタイミングで先に破壊しておきます。 4.援軍を投入する 援軍のエアバルーンをドラゴンの後ろに出します。対空砲が攻める面と反対側で外側にある場合、裏バルとして出すのもいいです。 注意点 サイドカットをする ドラゴンラッシュ対策 対空砲を破壊されにくい位置にする。村を広くとる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/160.html
このユニットは実在しません No. No.0001 召喚コスト 2000 属性 なし 召喚条件 ドラゴンヘッド+世界樹の種 解説 ドラゴンの魂。ファイアヘッドの影を最初見たとき、このオリジナルモンスターが完成した。ちなみにそのときはまだファイアヘッドは登場していない。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 特殊効果 シャドウブレス 6 0 1 なし 防御無視 アンデッド・パラダイス 9 4 2 なし 防御無視攻撃+与えた数値の半分吸収 ダークブレス 25 6 2~3 なし 防御無視攻撃 ジバク 10 5 1 なし 通常のダメージに自分の現在HPの数値を加えたダメージ。使用後、使用者は死ぬ レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 19 15 4 0 12 2 25 20 5 0 16 3 31 25 6 0 20 MAX 38 30 8 0 24 フォーム 名前 コメント